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Nous recherchons activement des Pirates, des nains, des Salinéens et ces identités vacantes
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→ Intrigue secondaire : La prophétie
Au cœur des mémoires, Terra Mystica restera un légendaire havre de paix . Les anciens conflits étaient apaisés, chacun festoyait avec son ennemi d'hier. Mais d'aucuns diront que toute bonne chose possède une fin. A l'aube du deuxième siècle, le 15 Nelnurr de l'an 100, l'ordre mondial fut bouleversé: un puissant démon venu d'Outre-Tombe, nommé Aile Ténébreuse, perturba la paix de Terra, usant de sa force pour établir un asservissement total. L'une après l'autre les nations tombaient. Séduits par sa puissance, quelques fidèles créèrent la religion de Zelphos, dont l'influence s'étend à présent sur tout le territoire dominé par le démon. Or, il semble que plus Zelphos augmente le nombre de ses adeptes, plus Aile Ténébreuse devient puissant. Ce cycle éternel semble donner un pouvoir sans limites aux forces démoniaques. Le pays du Ciel céda en premier, en l'an 103. Suivit la nation du Feu en l'an 104, puis vint le tour des Eaux, en 108. Seuls les Glaces conservent une liberté instable. Mais en l'an 110, Lorsque le démon prit en otage les souverains de la Terre, un courageux jeune homme répondant au nom de Galaad se dressa face à lui. Il savait que cette prise d'otage n'était qu'une manigance, dans l'unique but de s'emparer d'un objet magique hautement dangereux pour le peuple infernal, Harmonium, le cristal sacré... En sa présence, l'on dit que les pouvoirs d'Aile Ténébreuse seraient totalement inefficaces, comme anéantis. Avant que l'armée du démon n'entre dans le château, le roi confia l'harmonium à Galaad et celui ci s'enfuit avec son précieux fardeau. En possession de la gemme, il entraîna une troupe de rebelles, toujours plus nombreux, qui se dressèrent face aux forces démoniaques. Deux années plus tard, l'armée de résistance luttait dans l'ombre de façon autonome, menant de multiples actions pour affaiblir la mainmise d'Aile Ténébreuse, et ralentir son avancée. C'est donc au beau milieu de ce combat sans merci que débute l'an 112. Et c'est désormais à vous de choisir votre camp : soutiendrez-vous les Rebelles de Galaad ? Rejoindrez-vous les forces du mal et goûterez-vous à la puissance du démon ? Ou parviendrez-vous à conserver votre neutralité face à ce conflit ? Aile Ténébreuse est dominant, mais la plume qui écrira sur les pages encore vierges de notre histoire est entre vos mains …
Entrez dans la légende !
Rebelles :Personnage dirigeant : Galaad (PNJ)
Identés vacantes : Ilyanne Alwen, Lencart Gralhin
Résumé : Les rebelles sont une organisation avant tout militaire, et non politique. Ils s’axent autour de leur général, Galaad, et mènent de très nombreuses attaques de guérilla contre l’Empire, n’étant pas encore assez puissants pour mener une bataille rangée. Leur but est de faire tomber Aile Ténébreuse, d’empêcher le grand prêtre d’ouvrir une nouvelle faille, et de restaurer la royauté.
Empire d'AT:
Personnage dirigeant : Aile Ténébreuse (PNJ)
Identités vacantes : Alastair, Azazel Résumé : Régnant sur toute la Terre, ainsi que une bonne partie du Feu, du Ciel et de l’Eau, l’Empire du Roi Démon n’a qu’un but : s’étendre, afin de contrôler le monde entier, et par conséquent se débarrasser des rebelles. Quant à Alastair, le grand prêtre, son objectif est de rassembler les cinq Archevêques qui lui permettront d’ouvrir une nouvelle faille.
Les Glaces : Personnage dirigeant : Issendra (PNJ)
Identés vacantes: Harald
Résumé :Après la trahison de Kerns, ancien roi de Silena, qui avec l’aide d’Aile ténébreuse tenta de prendre Selian, les Glaces jusqu'alors neutre se sont officieusement allié avec les Rebelles mais la déclaration officiel ne serait tarder, à leur grand soulagement. Les trois royaumes sont gouvernés pas les trois dirigeants, sous forme de Triumvirat, et le pouvoir exécutif est entre les mains de l’Impératrice.
♦ Aile Ténébreuse : 0
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Au commencement | Candidatur... Sam 28 Jan - 11:03 Admin 11 missives pour 5 aventures Ici se trouve le réglement du forum à lire obligatoirement, ainsi que les crédits de celui-ci. Titre de s... Jeu 26 Jan - 8:21 Nifhlheim Hel Von Helheim 4 missives pour 1 aventures |
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